About blank-TV


  • Was ist blank-TV

    blank-TV ist ein nichtkommerzielles Projekt, welches sich zum Ziel gesetzt hat, Multiplayer Online-Spiele im Internet live zu übertragen und einer beliebigen Anzahl Zuschauern diese zugänglich zu machen.
    Die Übertragung ist kostenlos und erfolgt im Gegensatz zu einem Video-Stream durch entsprechende Client-Software der Spiele. Hauptsächlich sind dies Steam-basierte Spiele wie Counter-Strike, Day of Defeat oder Team Fortress 2.
    Um eine öffentliche Übertragung zu ermöglichen, bieten wir die notwendige technische Infrastruktur sowie ein vollautomatisches Buchungssystem zur Abwicklung beliebig vieler Spiele gleichzeitig. Darüber hinaus haben wir ein Team von aktiven Supportern, die durch mehrjährige Erfahrung über entsprechendes Know-How in diesem Bereich verfügen.
    Dies ermöglicht es uns, nicht nur vereinzelte Partien zu übertragen, sondern mittlerweile täglich mehrere Dutzend bis an Spitzentagen über einhundert Spiele, insbesondere aus bekannten e-Sport Ligen, europaweit auszustrahlen. blank-TV versucht sofern technisch möglich, die beliebtesten Spiele abzudecken und den Wünschen der Community jederzeit entgegen zu kommen.
    Wir möchten nicht nur Fans der namhaften Online-Gamingclans live ihrer Mannschaft mitfiebern lassen, sondern auch unbekannteren Clans eine Übertragung für ihre Freunde (und Gegner) zu ermöglichen. Unser Service ist kostenlos für alle, die ihn in Anspruch nehmen möchten.


  • Wie entwickelte sich blank-TV

    Irgendwann im Jahre 2001 langweilten sich zwei Mitglieder des [[:blank:]]-Clans (namentlich die Herren Runner und Snoopy) vor ihren Rechnern. Der eine träumte davon, Begegnungen populärer Counter-Strike Clans der breiten Masse zugänglich zu machen, der andere wollte mit seiner Serverpower und für damalige Verhältnisse unglaublichen Internet-Bandbreite etwas sinnvolles anfangen.
    Heraus kamen dabei zunächst Übertragungen eigener Counter-Strike Begegnungen des [[:blank:]] Clans, dank passender Übertragungs-Software namens HLTV vom Spiele-Hersteller Valve - zunächst nur für Freunde und Bekannte - später auch für Spiele anderer Clans. Kurz darauf wurde auch ein webbasierter Bookingservice eingeführt, mit dem jeder, der ein interessantes Spiel versprach, eine Übertragung für sein eigenes Match bestellen und dies einem breiteren Publikum bekanntmachen konnte.
    Im Laufe der Zeit nahmen die Anfragen jedoch zu und die beiden erkannten dass ihre Idee Anklang finden würde, und begannen ein kleines Team aufzubauen. Im Jahre 2002 stießen Gerde und Vasco hinzu. Damit war das Team um einen treuen Gefolgsmann und einen Experten in technischen Dingen reicher. Mit der tatkräfigten Unterstützung durch die zwei konnten nach und nach die bisher manuell durchzuführenden Arbeitsschritte vereinfacht und halbwegs automatisiert werden. blank-TV wurde zunehmend erfolgreicher und das Team wurde durch zahlreichere weitere Supporter ergänzt.
    Mit dem Erfolg stieg jedoch auch die Anzahl der täglichen Übertragungen rasant an. Die wachsende Nachfrage und die höherere Aufmerksamkeit konnten jedoch zunächst weiterhin durch persönlichen Einsatz kompensiert werden. Mangels Unterstützung kommerzieller Sponsoren konnte jedoch im April 2004 die für den regelmässigen Betrieb notwendige Hardware und Bandbreite nicht mehr privat finanziert werden. Zudem war der immense persönliche Zeitaufwand des Kern-Teams für einen kostenlosen Service nicht mehr zu rechtfertigen - mit der Konsequenz dass blank-TV den Dienst einstellte. Da blank-TV mehrere Partnerschaften mit diversen Ligen wie etwa der ESL unterhielt, riss die Einstellung des blank-TV Betriebs ein grosses Loch in den deutschsprachigen "Broadcastingmarkt". Innerhalb kürzester Zeit flatterten jedoch viele Mails von erschrockenenen Fans mit Sympathiebekundungen ein.
    Kurz darauf wurden auch ernstzunehmende Angebote an blank-TV unterbreitet uns mit mehr Manpower, kostenlos zur Verfügung gestellten Servern und sogar mit Finanzhilfen zu unterstützen, um den Broadcasting-Betrieb aufrecht zu erhalten. Vasco und Snoopy waren damals ausserstande weiterhin einen grossen Teil ihrer Freizeit in das Projekt zu stecken.
    Gerde jedoch wollte es nicht wahrhaben, dass die mehrjährige Arbeit, welche in blank-TV investiert wurde, einfach so verloren gehen sollte. So nahm er schließlich ein Angebot von NGZ an, wo bereits schon vorher die blank-TV Server zur Übertragung beheimatet waren, und startete mit der Unterstützung des ganzen [[:blank:]]-Clans im Rücken das Projekt neu (oder besser: durch), um einen neuen Anlauf zu versuchen - oder wie er sagte "nachempfinden zu können, warum es einfach so enden musste". Mit der notwendigen Unterstützung des Sponsors NGZ ging blank-TV wieder auf Sendung. Die gleichen Server, welche von nun an um 100% günstiger und damit erstmalig kostendeckend liefen, übertrugen vom 8. Mai 2004 an wieder Matches von großen bekannten als auch weiterhin wie zuvor von kleineren und unbekannten Clans.
    Seitdem wohnten mehr als 100.000 Zuschauer den Live-Übertragungen von blank-TV bei, bei der weltweit grössten HLTV Übertragung bislang (ESWC-Finals 2004) haben über das internationale HLTV Netzwerk 35.000 Zuschauer das Geschehen verfolgt, davon mehr als 10.000 auf blank-TV.
    Anfang 2005 war es endlich auch soweit, dass die erste und lange in Enwicklung befindliche eigens für blank-TV gedachte Website fertiggestellt wurde. Gleichzeitig stellte Vasco sein schon etwas länger in Entwicklung befindliches Buchungssystem mit dem bezeichnenden Namen "Metatron" fertig, welche erstmals den HLTV-Betrieb bei blank-TV vollkommen automatisiert und 24 Stunden am Tag, 7 Tage die Woche durchgängig blank-TV mit deutlich mehr Kapazitäten - nur begrenzt durch die verfügbare Rechenleistung und Netzwerkbandbreite - zur Verfügung stellt.
    Dieses Java-basierte System läuft in einem separaten Application-Server und verplant Booking-Anfragen auf die zur Verfügung stehenden Linux Server, startet zum gewünschten Zeitpunkt HLTV oder SourceTV Proxies und kontrolliert die Übertragungen.
    Mittlerweile überträgt blank-TV mehr als 3000 Übertragungen pro Monat mit Durchschnittlich etwa 40.000 Zuschauern.
    Durch die Weiterentwicklung im Spielemarkt übeträgt blank-TV nicht mehr nur Partien basierend auf Half-Life's HLTV Übertragungsmodul, sondern mittlerweile auch auf dessen Nachfolger SourceTV für Counter-Strike: Source, Day Of Defeat: Source oder Team Fortress 2.


  • Wer steckt hinter blank-TV

    blank-TV|Vasco - Projektleitung, Systementwicklung und Netzwerktechnik
    blank-TV|ReNo - Headadmin
    blank-TV|Runner - Gründer und Web-Entwicklung
    blank-TV|Gerde - Ehrenmember
    blank-TV|Snoopy - Gründer, Hund und Ehrenmitglied

    Neben dem Kern-Team besteht blank-TV aus einer wechselnden Anzahl von Admins welche uns tatkräftig unterstützen und in unserem IRC-Channel #blank Support rund um blank-TV bieten. Daneben stellen sie auch den alltäglichen Broadcasting-Betrieb sicher. Wir bedanken uns ausdrücklich bei jedem Einzelnen, der in den letzten Jahren bei uns gewesen ist und mitgeholfen hat blank-TV aufzubauen.


  • blank-TV in Zukunft

    blank-TV will weiterhin für jeden Interessierten kostenlose Übertragungen mittels HLTV und SourceTV anbieten. Wir entwickeln zudem unseren Service kontinuierlich weiter. Neben einem erweiterten Support versuchen wir die nun gewonnene Zeit dazu zu nutzen, sofern technisch realisierbar, Übertragungen auch anderer Spiele zu ermöglichen.
Alle Zeitangaben in CET/CEST. Es ist jetzt 17:03 Uhr

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